Coimeádaíonn Dead End Thrills na Scáileáin Cluiche Físeáin is Gnéasaí

Más breá leat cluichí, is dócha gur thrasnaigh tú cosáin leis Thrills Deireadh Marbh , suíomh Gréasáin nideoige atá tiomnaithe do fhrámaí aonair cluichí físeáin a ghabháil i gcáilíocht álainn, sáraitheach. Nuair a d’aimsigh mé an suíomh den chéad uair, chuir sé iontas orm an chaoi ar ghlac an t-ealaíontóir chuimhneacháin bheaga, hipear-shonracha ó chluichí a d’imir mé agus a d’eagraigh mé chomh sármhaith sin. Mar dhuine a chaith an iomarca airgid ar leabhair a bhailigh ealaín ó chluichí, ba dhóigh leat go mbeadh maidin Nollag ag teacht trasna ar DET.

Ní amháin go raibh seatanna beaga mionsonraithe ann a leagann béim ar an minutiae i ndomhan na gcluichí nach stopfaidh mórchuid na n-imreoirí faoi deara go deo, ach freisin bhí dánlanna iomlána ann freisin de shaothar spreagúil a cuireadh as na cineálacha cluichí a rith mé leo toisc go raibh siad panned criticiúil. Shíl mé b’fhéidir gurb é an tábhacht is fearr le tábhacht DET anseo, toisc gur aimsigh sé bealach chun teidil buiséid a chur i láthair mar chaipiteal-A Art. Taispeánann an mionobair meas freisin ar chruthaitheoirí sa réimse seo nach bhfeicfí a gcuid oibre a mhalairt, agus nár cheart go dtabharfaí aird ar an meas sin.

Rianaigh mé coimeádaí an láithreáin Duncan Harris agus fuair mé ceist air faoin áit as a dtagann DET agus conas a chuireann sé cuma ar chluichí físe go mbaineann siad leis an Louvre.



'Bioshock Infinite' / Thrills Deireadh Marbh

Tabhair dom beagán cúlra fút féin agus faoin suíomh. Cad as ar tháinig tú? Cad as ar tháinig sé?

D'oibrigh mé d'irisleabhar cluiche, Imeall , ar feadh roinnt blianta tar éis 2005, agus bhí glacadh scáileáin scáileáin mar chuid den obair chun cluichí a athbhreithniú. Is iondúil go nglacann irisí le scáileáin scáileáin foilsitheoirí, ach ní raibh sé sin inghlactha ar ais ansin, ar chúiseanna praiticiúla den chuid is mó. Ba chuid shuntasach dár bpost, mar sin, na cluichí seo a chur i láthair ar bhealach a léirigh ár dtéacs agus rud éigin deas a thabhairt do léitheoirí.

Ba thréimhse é seo freisin nuair a thosaigh bogearraí agus crua-earraí ag dúnadh na bearna idir fíor-ama agus saothar ealaíne traidisiúnta, rud a thug sprioc neamhspléach eile duit do na scáileáin scáileáin. Is cuimhin liom an cód athbhreithnithe do chluiche áirithe amháin, Rebellion’s Rogue Trooper , a bheith i ndáiríre mar thógáil QA, agus sin an áit ar bhuail mé leis an smaoineamh seo ar cheamara saor in aisce, rialú scála ama, srl. B’fhéidir gurbh sinne an chéad iris chlóite a d’aistrigh go 16: 9 nuair a tugadh isteach é go triaileach ar Xbox, ionas gur féidir leat féach na píosaí ag teacht ina n-áit.

Nuair a chuaigh mé i mo shaor féin thart ar 2008 - agus sin nuair a thosaigh mé go héifeachtach le Dead End Thrills - bhí mé ag imirt cluichí go heisiach cheana féin chun pictiúir a thógáil. Fuair ​​mé amach go raibh níos mó luach saothair, dúshlánach, agus dochreidte ná an gameplay féin. Bhí sé an-soiléir freisin go raibh níos mó ealaíne i go leor cluichí ná mar a bhí cúram ar imreoirí breathnú orthu le linn gameplay, agus mar sin bhí luach ann. Chuir sé iontas orm nár ghlac aon duine eile leis dáiríre, agus mar sin cheap mé gur fearr dom dul ar aghaidh leis.

conas craicne Oíche Shamhna a fháil thar fóir

An raibh cúlra grianghrafadóireachta agat nó an bhfuair tú do bhonn sa mheán seo?

Ní raibh - agus níl - aon chúlra grianghrafadóireachta agam ar chor ar bith. Nílim an-mhaith air, le bheith ionraic. Ba cheart go n-inseodh sé sin duit féin cé chomh difriúil is atá disciplín, agus cé chomh scartha agus atá an taithí a theastaíonn uaidh. Sa chiall sin, níl i ndáiríre ach leath faoi rudaí atá cosúil le grianghrafadóireacht, agus an leath eile innealtóireacht. Rinne mé innealtóireacht bhogearraí san ollscoil agus tháinig mé ón gcúlra sin ag Britsoft maidir le teicneolaíocht a iniúchadh seachas a úsáid, agus mar sin is andúil é an cód a dhéanamh rudaí a dhéanamh nach bhfuil i gceist go docht leis. Tá an fiosracht thubaisteach seo agam, rud a chiallaíonn go gcaithim i bhfad ró-fhada ag iarraidh rudaí a dhéanamh ach féachaint an féidir iad a dhéanamh, ar chostas airgead a thuilleamh de ghnáth.

'Spec Ops: The Line' / Dead End Thrills

Glacann tú foirm ealaíne atá casta, corraitheach agus déanann tú fráma neamhbheo amháin di a léiríonn rud go hiomlán difriúil. An bhfuil aon dícheangal ann?

Bealach amháin chun é a fheiceáil ná go bhfuilim ag iarraidh a fháil amach cad ba mhaith leis an gcluiche a bheith faoi rún, nó uaireanta go follasach uaireanta. Is cosúil gur mhaith le go leor cluichí gur rud éigin eile a bhí iontu, agus de ghnáth is ceann de na foirmeacha ealaíne seanbhunaithe é a spreagann daoine sa tionscal, nó a thomhaltóirí. Mar sin, a dhéanann tú Skyrim cuma Frazetta’s Conan, b’fhéidir, nó cluiche tiomána cuma bróisiúr supercar air. Feileann an chuid is mó de na cluichí na mianta seo trína n-ealaín coincheap nó margaíocht, ionas gur féidir leis féin a bheith ina sprioc.

Is féidir le seatanna eile a bheith níos grianghrafadóireachta nó níos pianmhaire ach foirmeacha agus cumadóireachta láidre a thabhairt faoi deara agus tú ag fliuchadh faoin gcluiche. D’fhéadfá fráma drámaíochta amháin a ghabháil a léiríonn léargas ar radharc áirithe, nó os a choinne sin ceann atá cosúil leis an gcluiche, beagnach á dhéanamh níos daonna nó gan choinne.

Chomh maith leis sin, níl cluichí fós an-mhaith maidir le comhsheasmhacht maidir le rudaí cosúil le héifeachtaí cáithníní, soilsiú, agus dílseacht uigeachta. Is iondúil go n-imíonn an chuid is mó de na hiccups sin as feidhm nuair a bhíonn tú á n-imirt, ach is féidir leo éirí as go hiomlán agus tú ag scrúdú neamhbheo nó ag imirt ar ríomhaire. Cuireann sé sin gné eile le haon seat a thógáil, i ndáiríre.

'Bioshock Infinite' / Thrills Deireadh Marbh

Tugaim faoi deara duit (agus aon rannchuiditheoirí) liosta ag bun gach grianghraf de na bogearraí soilsithe / gabhála a úsáideann tú chun na rudaí seo a ghabháil. An bhféadfá primer a thabhairt dom ar an saol seo agus ar an gcaoi a n-oibríonn sé?

Is blag pearsanta é, mar sin níl ann ach mé ag déanamh na n-íomhánna. Dá mbeadh níos mó daoine i gceist, ní bheadh ​​an oiread sin poill bhearnaithe sa láithreán ag leath an ama. Léiríonn na huirlisí rudaí éagsúla a bailíodh thar na blianta, agus cuirtear leo i gcónaí. Go leor den am, hackfaidh mé an cód cluiche féin chun an oiread dá chomhpháirteanna amhairc agus is féidir a rialú, cibé acu éifeachtaí iarphróiseála, luachanna ceamara, nó fiú seasaimh carachtair ar an scáileán. Tá gach cluiche difriúil, mar sin níl sé riamh níos lú ná suimiúil.

An bhfuil rialacha agat maidir le cad is fíor-ghabháil scáileáin i gcoinne rud éigin a cuireadh leis?

Ná húsáid Photoshop, is dóigh liom. Is ceantar an-doiléir é anois toisc go bhfuil go leor insteallóirí shader saincheaptha ann agus a leithéidí, a chuireann ar chumas tweaking de chineál Photoshop i bhfíor-am, go héifeachtach laistigh den chluiche. Ní féidir leat a bheith ró-dhématach faoi, ach is é mo riail phearsanta go ngabhtar gach rud mar a bhí sé i bhfíor-am agus ansin go bhfoilsítear é. Is minic go gcaithfidh mé an íomhá a fhrith-ailias ina dhiaidh sin ar chúiseanna feidhmíochta, ach nuair a bhíonn tú ag laghdú ó na rúin ollmhóra seo ní dhéanann sé aon difríocht - is mó an rud é nuair a shocraíonn mé rud éigin a dhéanamh i gcló.

taibhse de armúr tsushima sly cooper

Is trua nach bhfuil sé de nós ag daoine droch-mheas a dhéanamh ar rudaí, mar sin ní féidir leat an corr-rud a dhéanamh anseo agus ansiúd. Fiú má rinne sé feabhas inláimhsithe, rud nach ndéanann sé ach go hannamh, ní gá duit ach é a bhréagadh chun gach rud ar an láithreán a chur ó bhail. Roghnaigh mé riail atá furasta a thuiscint agus a chruthú, agus táim ag cloí léi.

Deir daoine uaireanta, Oof, go bhfuil an carachtar sin beagáinín íseal, nó go bhfuil fadhb leis an scáth a thabhairt i bpictiúr, srl. Sílim go bhfuil sé go maith gan an t-ábhar sin go léir a scagadh agus tú ag foilsiú seatanna, mar gur ceiliúradh é an suíomh cluichí nach mbíonn an teicneolaíocht foirfe iontu go minic, mar sin mothaíonn sé ceart é sin a admháil.

'Fallout 4' / Dead End Thrills

Dealraíonn sé go mbaineann go leor den obair a dhéanann tú le cluichí a shocrú le go mbeidh siad ag rith ag an gcaighdeán físe is mó. Cén cineál dúthrachta a thógann sé chun go dtarlóidh sé seo?

Is é an rud is mó ná innealtóir a bheith chomh mór le healaíontóir, agus áthas a fháil ar an dá rud sin. Sin an fáth, nuair a dhéanann an grianghrafadóir fíor ócáideach iarracht máirseáil isteach agus a gcuid draíochta a oibriú, níl na torthaí draíochta ar chor ar bith. Go stairiúil, níl iontu ach an tacar scileanna nó an fios gnó chun oibriú le cluichí físeáin, díreach mar nach bhfuil an chéad leid agam cad atá le déanamh le ceamara.

Is é an rud eile ná go gcaithfidh tú a bheith craiceáilte i gceart. Is é breathnóireacht an rud is fearr liom ar domhan. Is breá liom é a mhothú, a fhios agam cad is féidir leis a dhéanamh, agus é a fheiceáil i gcásanna eile. Caithfidh tú dul as a mheabhair chun rudaí suimiúla a dhéanamh sa lá atá inniu ann. Caithfidh tú daoine ciallmhara a chloisteáil ag insint duit cad nár cheart duit a bheith á dhéanamh faoi láthair, agus é a dhéanamh mar sin féin - mar gheall gur i do cheann measctha atá sé has le déanamh. Is bealach contúirteach dúr é chun rudaí a dhéanamh, ach má chuireann tú in iúl sa treo ceart é féadfaidh sé tú a thabhairt chuig áiteanna corraitheacha, agus rachaidh tú i dtír ar do chosa.

An bhfuil sé corraitheach seasamh a bheith snoite amach mar an duine le dul don líne oibre seo?

cad a bhí i gceist ag yoda le haon tá ceann eile

Is é an rud nach dtuigeann daoine faoin obair ghairmiúil ná go bhfuil sé go hiomlán difriúil leis an gcaitheamh aimsire. Rud amháin, diúltaíodh cuid mhaith de do chuid rudaí ar chúiseanna nach bhfuil smacht ag aon duine orthu. Tagann gnéithe agus ionchais isteach agus amach nuair a bhíonn cluiche á fhorbairt, agus ní théann gach rud chun cinn ag an am céanna, mar sin chun cluiche a dhéanamh Nocht is minic a bhíonn sé níos deacra ná mar a thuigeann fiú na foilsitheoirí. Níl an t-ádh ama nó an dara scoilteanna agat ar rudaí, mar sin de ghnáth bíonn tú míshásta le gach rud a dhéanann tú. Ach fad is a thuigtear gach rud - mar gheall ar duine éigin caithfidh tú é a dhéanamh - ansin is é an sásamh atá ann ná go leor míorúiltí a oibriú, agus go leor airgid a shábháil do dhaoine go mbeidh siad ag iarraidh tú a fhostú arís.

'Arkham Knight' / Dead End Thrills

Tá luachan faighte agat ar do shuíomh ó Alex Garland, scríbhneoir 28 Lá Níos déanaí agus dornán rudaí eile a bhfuil grá uilíoch ag gach duine dóibh. Conas a thrasnaigh tú cosáin leis?

Bhuail mé le Alex roinnt blianta ó shin mar chuid de rud éigin in iris, agus labhair muid ar feadh uair an chloig nó dhó maith faoi scannáin, cluichí agus a leithéidí. Choinníomar i dteagmháil, cé gur gá dom teachtaireacht a chur trí thine chun comhghairdeas a dhéanamh leis as an obair a rinne sé le déanaí Ex Machina dámhachtainí. Tuillte go maith; bhí am suarach aige ag déanamh Dredd , go dtí an pointe gurbh é sin a chéad stiúrthóir i ndáiríre. Tá cur chuige iontach díreach aige i leith rudaí, intinn oscailte, agus is comhoibritheoir dian é ar chluichí. Tá sé go hiontach. Sílim go dtaitníonn sé leis an suíomh mar déanann sé scagadh ar a lán féin-sabaitéireachta a choisceann cluichí ag nascadh le daoine atá dílis do mheáin eile, a fhéachann go tuisceanach air uaireanta. Caillfidh mórchuid na gcarachtar cluiche meas de chineál ar bith an nóiméad a osclaíonn siad a mbéal, rud nach gá dóibh a bheith ar mo shuíomh.

'Fallout 4' / Dead End Thrills

Is mian liom go bhféadfainn líon na gcluichí a cheannaigh mé a liostáil toisc gur léirigh tú iad ar bhealach éigin ar Dead End Thrills. Cad é an cluiche a sholáthraíonn tobar gan uaim ábhar duit?

Is é an freagra de facto anseo Skyrim mar gheall ar cé chomh hinmhianaithe is atá sé, agus cé chomh hoiriúnach agus atá a shaol agus a sheanchas do chách deranged a chuid imreoirí. Is féidir leat rud ar bith a dhéanamh leis. Rocksteady’s Arkham is cluichí ba mhaith liom i gcónaí níos mó a dhéanamh leo, mar tá an líon mór saothar ealaíne ar ardchaighdeán ann. Bhí iontas deas ann anuraidh Olc Cónaitheach: Nochtadh 2 , a thug an tsraith mojo ar ais go pointe áirithe, cé go raibh struchtúr eipeasóideach ann nach dócha. Tá an Saol aisteach ar fheabhas - ach ansin rinne criticeoirí an-dochar don chluiche deireanach Dontnod, agus mar sin níorbh aon iontas é sin. Mad Max ba chúis iontais é, ach ní ar bhealach maith. Bhí ceisteanna teicniúla ag rúin arda a chuir stad orm aon rud a dhéanamh leis an gcluiche sin, i ndáiríre, in ainneoin gur chaith mé beagnach 100 uair an chloig ag hacáil air. Bhí cur chuige an-mhíshásúil aige i leith tógáil an domhain freisin.

'Alan Wake' / Dead End Thrills

An bhfuil aon cluichí ann a thairgeann ceamara in-chluiche an-mhaith? I Gta v Rinne mé iarracht selfie a thógáil uair amháin agus bhuail carr le mo charachtar agus fuair sé bás, rud a cheap mé a bhí ina phionós oiriúnach do chultúr selfie.

Tá Modhanna Grianghraf ag éirí níos coitianta i gcónaí, agus is cinnte nach iad an bealach is measa le cur ar do phobal do mhargaíocht a dhéanamh duitse. Tá go leor acu bunaithe ar APIanna roinnte, mar sin feiceann tú na gnéithe céanna ag casadh suas ar fud cluichí Sony, agus arís ar fud cluichí Warner Bros. Is í an fhadhb leo sin ná gur bréagáin iad go bunúsach, sa mhéid is go n-úsáidfeadh forbróirí uirlisí éagsúla nach bhfuil chomh teoranta dá gcuid margaíochta féin. Úsáidim iad go cinnte, ach déan iad a hackáil i gcónaí chun teorainneacha ar cheamara, iar-éifeachtaí a bhaint, agus nuair is féidir leat iad a úsáid sa chluiche.

Bhí eisceachtaí suimiúla ann, áfach. CARS an Tionscadail , sim rásaíochta a d’fhorbair slua, a thug rochtain do dhaoine ar roinnt uirlisí sofaisticiúla go dtí gur foilsíodh an cluiche. Tá Modhanna Amharclainne agus modhanna athchraolta ag roinnt cluichí a shealbhaíonn roinnt uirlisí dífhabhtaithe ón inneall cluiche, agus mar sin tá siad níos cumasaí. Turasóireacht iontach luaitear go speisialta maidir le scáileáin scáileáin a phumpáil ag taifeach níos airde ná an dúchas ar PS4, a léiríonn machnamh ar an infheistíocht ama atá i gceist.

'Life Is Strange' / Dead End Thrills

Nuair a d’fhógair Sony PS4 ROINN cnaipe ceart ar an rialtóir, cad iad na frithghníomhartha glúine a bhí agat?

Bhí a fhios agam gur uirlis ghabhála / uaslódála shimplí a bheadh ​​ann, agus bhí amhras orm go mbeadh sé teoranta d’fhormáidí cailliúnacha, a dhíghrádaigh cáilíocht chun bandaleithead líonra a shábháil. Sin mar atá sé, cé gur cheadaigh siad sábháil mar PNG anois. Mar sin féin, tá sé fós 1080p, agus ní dóigh liom go dtugann sé cáilíocht ar fiú aon scáileáin thromchúiseacha í. Is gné iontach í fós, áfach, ina phríomhról chuimhneacháin gameplay i gcuimhne a ghabháil agus iad a roinnt ar líne. Ní hé seo ceann amháin ba chóir a úsáid mar ionadaí le haghaidh Gabháil Grianghraf tiomnaithe, a thabharfadh go hidéalach 4K de shaghas éigin. Is féidir é sin a bheith an-deacair a chur i bhfeidhm, áfach, go háirithe ar chonsól.

Cad é an chéad dul chun cinn mór amhairc eile agus conas a théann sé sin i bhfeidhm ar an méid a dhéanann tú?

Tagann 4K ar an teilifís trasna mar ualach crú capaill déantóra chugam. Mura bhfuil tú i roinnt cinephile freak a shuíonn i bhfad ró-ghar do scáileán atá i bhfad ró-mhór, beidh an difríocht aireachtála i gcáilíocht gan teorainn. Níos tábhachtaí fós, má chuirtear rúin níos airde i gcónaí, cuireann sé brú ollmhór ar chrua-earraí agus ar fhorbróirí nua-aimseartha, agus cuirfidh sé fás na gcluichí mar mheán amhairc siar sa deireadh. Gach rud ar mhaithe le teilifíseáin nua a dhíol le daoine nach dteastaíonn siad uathu. Lig don mheán aibí go leor chun scéalta móra a insint agus a léaslínte amhairc a leathnú, gan a chuid ama a chaitheamh ag troid leis na fadhbanna a bhaineann leis an iomarca picteilín a bhrú.

naomi ar eagla na marbh ag siúl

Ní dhéanfaidh aon chuid de seo difear don obair a dhéanaim. Tá saoirse iomlán ag úinéirí ríomhairí pearsanta mar rudaí le réiteach le tamall anuas. Más féidir le cluichí na saincheisteanna thuasluaite a bhaineann le rindreáil ag na rúin sin a réiteach, sin uile is féidir liom a iarraidh i ndáiríre. Agus seachas sin, níl mé ag iarraidh iad a dhéanamh freisin éasca - cá bhfuil an spraoi ann?

'Tairseach 2' / Thrills Dead End

Is féidir leat saothar Duncan ar fad a bhrabhsáil Thrills Deireadh Marbh agus is féidir leat lean é ar Twitter .