Iniúchadh a dhéanamh ar Doimhneachtaí Hidden 'Abzû'

Go luath i Abzû , tar éis duit snámh trí fhothrach ailtireachta atá péinteáilte le hieroglyphs beoga sibhialtachta ársa faoin bhfarraige, tagann imréiteach tobann ort. Os do chomhair, osclaítear an fharraige amach i Fairsinge bewitching, poncaithe ag seaftaí solais ó imeall an uisce agus dotted le siorcanna agus marlin.



Chun tosaigh, ar a bharr, tá croí cúrsála cosúil le sféar dronuilleach i gorm éadrom gorm - na céadta fathach fánach, tiomáinte go hinmheánach chun imlíne chosanta droimneach a fhoirmiú a scaiptear agus a cheanglaíonn ó am go chéile agus iad ag stalcaireacht ag creachadóirí ag snapáil. B’fhéidir go n-aithníonn tú an ballú baoite seo ó chláir faisnéise David Attenborough; mar atá sa nádúr, Abzû Portráid iontach de Darwinism uisceach is ea an léiriú seo a léiríonn go radhairc agus go téamach an rud a spreag an forbróir Giant Squid sa chéad áit.

Scaoileadh an samhradh seo ar PS4 agus ar Steam (le heagrán fisiceach do chonsóil rumoured le haghaidh scaoileadh níos déanaí i mbliana), Abzû Is parabal é faoi nascadh leis an domhan nádúrtha. Baineann an focal féin le miotaseolaíocht Sumerian, a insíonn faoi dhá fhórsa mhóra, an Abzu agus an Tiamat - loch fionnuisce idéalach agus farraige sáile measartha, faoi seach - a tháinig le chéile chun an saol féin a fhoirmiú.



Scuid Giant



Maidir le stiúrthóir cruthaitheach Giant Squid, Matt Nava, ba é an scéal príomhaval seo an t-analógach scéalaíochta foirfe chun an nasc idir ár saol féin agus ceann de na háiteanna is lú a thuigtear - agus is spéisiúla - ar an phláinéid a iniúchadh.

Is é an rud a thaitin liom faoin bhfocal ‘Abzu,’ agus an cineál miotaseolaíochta as a tháinig sé, ná uisce a úsáid mar an meafar seo, a deir Nava. Is siombail chomh cumhachtach í inár saol - tá a fhios agat, ní féidir linn a bheith ann gan é, is as a tháinig muid, tá muid timpeall air ach ní thuigimid é.

Abzû bhí réamhrá foghraíochta i gcuimhne dó féin. Nuair a d’eisigh Giant Squid an cluiche le linn preasagallamh Sony’s E3 in 2014, d’oscail an leantóir le miondealú ar an dá chuid den fhocal, Ab (uisce) agus Zû (go bhfios). Sula raibh sé soiléir cad a d’éireodh sa chluiche sa deireadh, bhí rud éigin spéisiúil ann cheana féin.



Sula raibh Giant Squid tosaithe agam fiú, bhí mé ag déanamh na páirce seo don chluiche, a deir Nava. Bhí mé ag breathnú ar a lán clár faisnéise agus ag léamh go leor faoi na cultúir ársa seo, mar tá an-spéis ag a gcuid saothar ealaíne agus a stair. Agus (miotas Abzu) is rud é ar tháinig mé trasna air agus chuaigh sé go mór i bhfeidhm orm, mar an coincheap an-spéisiúil seo. Is breá liom (freisin) an focal, toisc go bhfuil sé chomh uathúil.

Scuid Giant

Chruthaigh an marc os cionn an u, ar a dtugtar circumflex, roinnt fadhbanna don fhoireann i ndáiríre mar gheall go raibh litriú difriúil ag an bhfocal i dteangacha Sumerian agus Akkadian (tá sé litrithe apsû sa dara ceann). Chun a casadh féin a chur ar an gcoincheap, rinne Giant Squid an dá fhocal a chumasc le chéile.



Fuaireamar cúpla litir ó staraithe ag rá ‘níor litrigh tú i gceart é!’ A deir Nava, ag gáire. Bhí an-spraoi ag baint leis an circumflex. Is breá liom an cineál sin rudaí. Ba mhallacht é freisin, mar níl a fhios ag aon duine conas é a chlóscríobh, agus níl na cláir ríomhaire go léir ag súil go mbeidh ceann acu sin in ainm do chuid comhad. Mar sin bhí roinnt ceisteanna greannmhara againn leis.

Go díreach an nóiméad seo faoin gcluiche, faigheann tú tuiscint cheart ar an ngrá atá ag Nava as ársaíocht, ceann atá forleatach i rith an chluiche. Is coincheap é a théann siar go laethanta Nava mar stiúrthóir ealaíne ar Turas , atá, cosúil le Abzû , sáite i gcultúr ficseanúil a d’inis a scéal féin trína thimpeallacht.

Cruthaíonn sé cineál loighic don spás. Agus is minic a smaoiním air nuair a imrím cluichí físeáin - cén cineál ailtireachta a bhfuil tú ag rith timpeall air, a deir Nava. Cén fáth go bhfuil an t-ardán seo ann? An bhfuil sé ann go díreach toisc, mar is eol duit, tá ardán ag teastáil ó Mario chun teacht i dtír air, nó an féidir leat tábhacht éigin a chur leis? An féidir leat roinnt staire a chruthú (mar sin é) ar chúis?

Tá tionchar forleithne ag struchtúir an Mheánoirthir i Abzû . Tá an rud a bhí sa Mesopotamia antediluvian lonnaithe inniu san Iaráic agus san Iaráin, agus agus tú ag snámh trí sheomraí múrmhaisiú mealltach an chluiche, tá sé dodhéanta gan cosúlacht láidir a thabhairt faoi deara d’ailtireacht Ioslamach sna áirsí trefoil agus Arabesques a léiríonn a taobh istigh bháite, go háirithe má tá tú tarlú breathnú suas.

Scuid Giant

Muqarnas a thugtar orthu i ndáiríre, a deir Nava, agus í ag tagairt do na huasteorainneacha ornáideacha, geoiméadracha boghtach atá le fáil i go leor de Abzû Struchtúir domed, a chuaigh an fhoireann as a mbealach chun iad a thuiscint agus a athchruthú.

Tá sé ar cheann de na rudaí sin ina bhféachann tú air agus tá sé thar a bheith casta. Tá a fhios agat go bhfuil loighic agus cúis leis na patrúin, ach ní thuigeann tú i ndáiríre conas a thagann siad le chéile nó conas a d’fhéadfadh daoine rud mar sin a dhéanamh, a deir Nava. Mar sin ba dhúshlán pearsanta dúinn é sin, a fháil amach conas a d’oibrigh na rudaí sin ionas go bhféadfaimis ionadaíocht a dhéanamh orthu, toisc go bhfuil siad chomh hálainn.

Labhraíonn torthaí Giant Squid ar a son féin - ní iontas ar bith é go ndearna Nava agus a fhoireann staidéar ar stíleanna ailtireachta oiriúnacha mar cheann de phríomhthosaíochtaí ealaíne an chluiche.

Tógann sé an taighde agus an tuiscint sin ar an gcaoi a ndearnadh na foirgnimh seo, nó ar an gcaoi ar dearadh iad le go n-oirfeadh siad le chéile, sular féidir leat rud a dhéanamh a bhraitheann go n-oireann sé i spás cluiche, a deir sé. Ní mór duit na híomhánna amhairc sin go léir a bheith comhtháite.

Tá an fhianaise i dtógáil níos mó ná Abzû Cathracha caillte. Mar iniúchadh meafarach, agus ceiliúradh, ar shaol na mara, déanann an cluiche cineál de thaifead cultúrtha a d’fhág rás a bhí ina chónaí ar aon dul leis an bhfarraige a lagú le chéile.

Toisc go bhfuil an-mheas agam ar an ailtireacht agus ar an ealaín ársa, is mór an spraoi do chineál canóin féin a dhearadh, agus is é an rud is mó a thaitníonn leat nuair a bhíonn tionchair á tarraingt agat ó go leor cultúir ársa éagsúla, a deir Nava.

Scuid Giant

Is fionnachtain iontach é, nuair a tharlaíonn tú, agus tú ag gleo tríd an cheilp agus na scoileanna éisc, go dtarlaíonn tú ar dhealbh naofa de leathdhuine, leath-siorc; is marcóir é inar féidir le himreoirí machnamh a dhéanamh, ag breathnú ar na fána máguaird trí cheamara a rialú a rianaíonn gach ábhar finned, shelled nó tentacled. Tagraíonn Nava go magúil do na scrínte seo mar Sphinxes siorc.

Rud amháin a thaitin go mór liom faoi na cultúir ársa seo go léir ná gur ionchorpraigh siad ainmhithe a dtimpeallachta ina saothar ealaíne - go minic mar a dhéantar na híomhánna seo de dhéithe, a deir Nava. Mar sin shíl mé, ‘dá mbeadh an tsibhialtacht seo ann a bhí ann faoi uisce i Abzû , cén cineál saothar ealaíne a dhéanfaidís? Cén cineál deilbh agus déithe a bheadh ​​cruthaithe nó adhradh acu? ’

Mar Abzû den chuid is mó is toradh é ar ghrá Nava féin do gach rud san aigéan, tá súil aige go dtabharfaidh na suíomhanna seo, atá i bhfolach i ngach ceann de chaibidlí an chluiche agus a dhéanann ionadaíocht ar bhithmhais sáile éagsúla, deis d’imreoirí banna níos láidre a chruthú leis an rud a fheiceann sé mar áit urramach. (Is féidir le himreoirí turas taobh le hainmhithe níos mó ar an gcúis chéanna.) Agus cé nach raibh an fhoireann cinnte ar dtús conas a d’fhéadfaidís a ndomhan a léiriú, ba léir go luath gur strainséir í an réaltacht seachas an ficsean.

Ag tús an phróisis, ní raibh a fhios againn an mbeimis ag iarraidh iasc a dhéanamh suas nó iarracht a dhéanamh créatúir a bhfuil an saol níos mó acu a chumadh, a deir Nava. Ansin thosaíomar ag déanamh taighde, agus thuig muid nach féidir leat rudaí a dhéanamh atá níos crazier ná an rud atá ann. Tá sé chomh gleoite cad a dhéanann iasc. Tá sé chomh gealtach.

Scuid Giant

Is féidir le duine ar bith a d’amharc riamh ar fhíseáin de, abair, nautiluses réamhstairiúla nó slatiascairí domhainfharraige dédhílis fianaise a thabhairt d’éagsúlacht uiscí bog-domhain an domhain - chomh sáraitheach agus chomh aisteach sin go bhfuil sé dodhéanta beagnach. Ach de réir mar a lean Nava agus a foireann ag foghlaim faoi éiceachórais faoi uisce, ba é an rud ba shoiléire ná go raibh oibleagáid dhoiciméadach beagnach orthu an cluiche a dhéanamh.

Tá an oiread sin san aigéan nach bhfuil a fhios ag daoine faoi. Rud amháin ar labhair muid go leor faoi ná gurb é seo an chéad uair a ndearnadh ionadaíocht i ndáiríre ar chuid de na héisc seo sna meáin leathshrutha, a deir Nava. D’fhéadfadh sé seo a bheith ar cheann de na huaireanta a d’fhéadfadh duine léiriú den chréatúr seo a fheiceáil riamh. Mar sin, cén fhreagracht atá orainn iad a léiriú ar bhealach sách cruinn?

Is maith le Nava dearcadh an phobail ar dhineasáir.

an séasúr oireann nua flash 5

Smaoiníonn tú ar an gcaoi a ndearnadh ionadaíocht orthu sna meáin, agus ar an gcineál ateangaireachta buan a bhí ag an gcéad íomhá de dhineasáir - tá a fhios agat, na daoine scaly móra lofa seo atá balbh, a deir Nava. Anois tá íomhá na ndineasár athraithe go hiomlán. Tá siad sciobtha agus tá fuil te orthu agus tá siad lán le cleití. (Ach) tá drogall ar dhaoine a dtuairim fúthu a athrú. Tá sé suimiúil mar is féidir leis na meáin ár n-aireachtáil ar rudaí nach bhfuil teagmháil dhíreach againn leo a mhúnlú i ndáiríre.

Seachas an ionadaíocht, ba dhúshlán é freisin na hainmhithe a chur san áireamh sa chluiche. Deir Nava go bhfuil thart ar 200 cineál san iomlán, cé go mbíonn líon na gcorp ar an scáileán ag am ar bith i bhfad níos airde i gcoitinne - uimhriú, sracfhéachaint, sa réimse míle agus ansin roinnt. Sa deireadh, níorbh fhéidir gach speiceas a theastaigh ón bhfoireann a áireamh; chun an leas is fearr a bhaint as a gcuid acmhainní, roghnaigh siad an raon is éagsúla agus is féidir.

Scuid Giant

Cleas a bhí ansin cinnte. Is breá linn na héisc seo go léir, agus ní choinnímid ach ag foghlaim faoi cinn nua, a deir Nava. Bhí teorainneacha ama againn - agus na córais a d’fhéadfaimis a úsáid chun iad a léiriú a bhí comhoiriúnach go maith lenár n-uirlisí. Agus fhoirceannadh muid go bunúsach ag déanamh iasc go dtí an nóiméad deireanach.

aibreog rick agus morty 1 2018

De ghnáth, chiallaigh sé sin créatúir a léiriú a léirigh a ngéineas nó a dteaghlach ar an mbealach is íocónaí. Ag teacht le teachtaireacht mhiotaseolaíoch an Sumerian Abzû, ghlac an fhoireann saoirsí ag grúpáil speicis éagsúla le chéile ó gach cearn den domhan, eagraithe de réir cosúlachtaí ina ngnáthóga.

Nuair a théann tú chuig sceire trópaiceach, b’fhéidir go bhfeicfeá iasc ón Indinéis nó ón Mhuir Chairib, ach tá siad beirt ina gcónaí i mbithmhais den chineál céanna, le huisce coiréil agus éadomhain agus siorcanna agus rudaí mar sin, a deir Nava. Agus, tá a fhios agat, téigh go domhain isteach sa duibheagán agus feicfidh tú iasc laindéir. Ach tá na héisc go léir den chuid is mó ann i mbithmhais a mbeadh siad ann i ndáiríre.

Oireann sé le fís níos leithne Giant Squids chun an saol a thaispeáint mar atá sé faoi na tonnta i ndáiríre.

Rinneamar taighde ar an gcaoi a raibh iasc á dhéanamh i 3D ar gach cineál bealaí éagsúla, a deir Nava, agus ní fheiceann tú riamh iad ag ithe a chéile. Níl sé chomh deacair sin a shamhaltú i ríomhaire.

De ghnáth, de bharr an méid mór gníomhaíochta muirí a bheadh ​​ann insamhalta den sórt sin a reáchtáil in aon chluiche in aice le dodhéanta.

Tá na mílte iasc againn, agus gan é sin ní bhraitheann go leor den aigéan fíor. Tá sé chomh dlúth, a deir sé. Agus caithfidh siad go léir a bheith ar an eolas faoina chéile. Tá ocras orthu go léir, agus nuair a bhíonn na speicis den chineál ceart speiceas á ríomh - agus tá a fhios agat, ní foláir (creiche) a bheith níos lú, ní gá gur iasc níos glaine iad - toisc nach n-itheann iasc níos mó iasc níos glaine.

Scuid Giant

Cruthaíonn glantóirí cosúil leis an wrasse bluestreak, a fhaightear leath bealaigh trí do thuras, caidreamh comhthairbheach le héisc níos mó, paraisítí a ghlanadh agus craiceann marbh as a gcompánaigh ionchasacha níos mó trí na giotáin chiontaithe a ithe. Caith am ar bith ag machnamh agus is minic a fheicfidh tú an saol ag dul ar a bhealach ar bhealaí eile freisin, de réir mar a bhíonn sealgairí ag saothrú agus ag breith ar a mharcanna níos lú, cibé acu is ballers baoite iad (i ndáiríre, is é an seans go mbeidh creachadóirí ann ach treibheoirí ollmhóra fanann an pointe) nó díreach stragglers mí-ádh.

Ach i ndáiríre tá sé deacair a rá an bhfuil Abzû tharlódh ar chor ar bith - ar chonsól ar a laghad - murab amhlaidh d’fhoireann bheag ríomhchláraitheoirí Giant Squid, a d’aimsigh bealach chun beochan gach éisc a shimpliú gan cur isteach ar an aschur amhairc. Mhéadaigh sé líon na n-iasc is féidir ar scáileáin faoi 10.

Go tobann bhí cuan againn, a deir Nava.

Próiseas atriallach ab ea an t-iasc a mhúnlú, a bhfuil AI aonair aige go léir a bhfuil leibhéil feasachta agus idirghníomhaíochta aige leis an gcuid eile dá thimpeallacht.

Thosaigh muid díreach trí iasc a fháil chun snámh timpeall ar thimpeallacht agus gan dul trí bhallaí, a deir sé, ag gáire. Mar sin, thosaíomar leis an leibhéal fíor-bhunúsach seo de ... conas a gheobhaidh tú iasc san uisce, conas a dhéanann tú fanacht faoin dromchla? Ansin bhí sé mar, ceart go leor, conas a thugann air dó a eireaball a bhogadh? Conas a thugann tú air casadh, agus lúbadh nuair a chasann sé?

Ón mbunús sin, b’éigean do Giant Squid a fháil amach conas a chur ar a gcuid bunú idirghníomhú lena chéile: scolaíocht, ithe, agus róil a ghlacadh mar chreachadóir nó mar chreiche. Faoi dheireadh, nuair a bhí gach rud eile i bhfeidhm bhíothas in ann machnamh a dhéanamh ar bhailíocht bhaoite, fadhb matamaitice nár réitíodh go dtí go raibh an fhorbairt beagnach críochnaithe.

Is é an rud is deise faoi loighic a chruachadh mar sin ná an chaoi a n-imoibríonn iasc le creachadóirí, mar sin nuair a théann siorc tríd an lár (den liathróid bhaoite), déanann sé poll a phuncháil, agus an t-iasc ag imeacht, ach ansin athcheanglaíonn siad leis seo cruth, a deir Nava. Is é an rud a tharlóidh ná go bhfeicfidh tú iompraíochtaí nár tháinig tú chun cinn sa chlár. Agus tuigeann tú gurb é sin an chaoi a n-oibríonn iasc i ndáiríre - níl gach iasc aonair ag déanamh an rud is fearr dó féin.

Maidir le Nava, bhí sé ríthábhachtach Abzû An domhan atá le rialú ag na córais seo de loighic nádúrtha le hithe nó le hithe, smaoineamh a tháinig, mar is cuí, lena iniúchadh farraige.

Tá áilleacht na háite seo buailte leat. Ach ag an am céanna, tá an meas seo agat air, mar tá a fhios agat nach bhfuil smacht agat i ndáiríre. Ní tusa an duine le cumhacht anseo i ndáiríre, a deir sé faoi tumadóireacht scúba. Tá tú ag glacadh riosca síos ansin. Agus is dóigh liom go labhraíonn an déchaotamaíocht sin idir eagla na farraige agus an t-iontas agus an mhaorga atá ann linn go domhain - theastaigh uainn i ndáiríre é a ghabháil sa chluiche. Agus níor ghá sciath siúcra (rud ar bith) a dhéanamh.

Fós, is uiscí coiscthe iad seo. Is cosúil le cosán an imreora an protagonist tumadóir gan focal, a thosaíonn ar a aistear ina haonar agus ina haonar sula dtagann sí de réir a chéile chun a tionchar féin ar an áit seo a thuiscint agus níos tábhachtaí fós, a ról ann.

Ag glacadh leathanach ó Bláth , ar oibrigh an chéad tionscadal Nava air agus é ag thatgamecompany, cuid shuntasach de Abzû athraíonn sé timpeall ar a chuid uiscí a phléascadh le beatha nua trí phointí idirghníomhaíochta scaipthe go spásúil a ghníomhachtú. Agus cé go n-éiríonn láithreacht tionchair cúngacha níos fairsinge de réir mar a théann an scéalaíocht ar aghaidh, is léir ón teachtaireacht chomhshaoil ​​ón gcéad uair a fhéachann tú ar phléasc gan saol ag pléascadh faoi bhláth siméadrach eití agus coiréil.

Is meafar é seo go mór dár gcaidreamh reatha leis an aigéan, a deir Nava, agus sílim gur teachtaireacht agus saincheist dhomhanda í sin. Bhíomar i ndáiríre ag iarraidh ar an gcluiche seo labhairt le gach duine agus na mothúcháin agus na saincheisteanna doimhne seo a roinnt (roinnimid).

Scuid Giant

In ainneoin an bhagairt dhosháraithe a bhaineann le saincheisteanna cosúil le hathrú aeráide, níor theastaigh ó Giant Squid imreoirí a fhágáil le mothú éadóchais.

Is minic a fhéachann tú ar na cláir faisnéise dúlra seo, agus cuirtear na híomhánna áille seo i láthair duit. Agus ansin ag an deireadh, is maith leo, ‘Agus ba é sin an béar bán deireanach,’ a deir Nava. Tosaíonn siad leat le hiontas agus fágann siad dúlagar agus dóchas ort - is cosúil, ‘Ó, a Dhia, níl aon rud is féidir linn a dhéanamh!’ Níor theastaigh uaim é sin a dhéanamh Abzû .

Cé nach mbíonn a scéal riamh follasach go hiomlán, féachann sé ar an eispéireas foriomlán a bheith cuiditheach.

Rinneamar é ionas go mbeidh dóchas ann, a deir sé, fiú tar éis duit fadhbanna a fhoghlaim sa saol seo. Cé go bhfuil rudaí diana, is féidir athrú dearfach a dhéanamh. Agus sílim gurb é sin i ndáiríre an chéad chéim den athrú iarbhír. Ní féidir leat an domhan a athrú i ndáiríre nó na fadhbanna seo a shocrú mura gcreideann tú gur féidir iad a shocrú.

Fiú mór bán, láithreacht bagrach is cosúil i Abzû , tugtar níos mó nuachta dó ná an marú archetypal a dhéanaimid a cheangal de ghnáth le siorcanna, sampla eile de dhichotamaíocht tumadóireachta Nava agus cleamhnas a fháil leis an dúlra.

Is carachtar lárnach é an siorc bán mór i dtuairim gach duine ar an aigéan. Agus chomh minic sin ní léirítear iad ach mar mheaisín ithe uafásach, bunaithe ar an bhfíric go bhfuil siad scanrúil agus cumhachtach, a deir sé. Ach bhí suim mhór againn níos mó taobhanna a thaispeáint don siorc seo - tosaímid leis mar an drochdhuine tipiciúil, ansin déanaimid cineál sin a chur ar ceal. Tá níos mó i gceist le siorc ná eagla amháin.

Scuid Giant

B’fhéidir gurb é éifeacht na n-íomhánna príomha mar iad seo, leis an gcumhacht eagla agus slacht a chur orthu ar chomhchéim, a thugann coincheap an aigéin - fórsa uisce nach féidir linn a bheith ag súil a rialú - a leithéid de mhealladh dosheachanta.

Fiú amháin inár dteanga, tá an oiread sin tagairtí d’uisce ann, mar ní thuigeann muid ach é ar bhealach chomh bunúsach agus déanaimid idirghníomhú leis an t-am ar fad, a deir Nava. Rud meafarach é sin. Tá gach rud a labhraímid faoi domhain, nó ar an dromchla, nó éadomhain - níl ann ach an oiread sin bealaí a mbainimid úsáid as chun ár ndomhan a thuiscint agus muid féin a thuiscint.

Cibé scéal é, d’fhéadfadh go mbeadh ceangail ann a athshonraíonn níos doimhne ná imoibriú gut ag smaoineamh ar bhásmhaireacht.

Is é (an cuan) cineál réamhtheachtaí ár domhain. Is dóigh liom go bhfuil gach duine againn fós ionainn, mar chuid dínn, a deir sé. Tá a fhios agat, féachann tú ar iasc agus is féidir leat a fheiceáil conas a chuaigh sé trí éabhlóid. Tá an nasc sin chomh cumhachtach.