B’fhéidir go mbeidh Modh Marthanais ‘Fallout 4’ fiúntach do do chuid ama

Mura duine de na himreoirí sin thú is breá leis chun monatóireacht a dhéanamh go héadrom ar bharraí stat agus dumpáil thart i ndiaidh a chéile i spúinsí piléar scoffing, is dócha nár chaith tú mórán ama leis an Mód Marthanais i Fallout 4 , tá a fhios agat, toisc go bhfuil sé gan phointe. D’fhéadfadh sé sin athrú, áfach, más rud é Coigeartuithe nua-aimsithe Bethesda an éifeacht inmhianaithe atá acu.



Díreach inné, chuir Redditor snoopy torthaí turas tríd Fallout 4 Comhaid in-chluiche . Ba chosúil gur leasuithe agus feabhsuithe ar an Mód Marthanais neamhleor ‘cluiche’ a bhí sna comhaid téacs. Bhí an fionnachtain dearbhaithe ag Bethesda cúpla uair an chloig ina dhiaidh sin trí Tweet pandering nach bhfuil ar chor ar bith.

cá mhéad a théann fiailí

bethsoft.com



Cathain Fallout 4 seolta ar ais i mí na Samhna, tháinig deacracht is deacra an chluiche - Mód Marthanais - chun tosaigh. Ní raibh aon tweaks roimhe seo ar an modh gameplay a fuarthas i scaoileadh roimhe seo Obsidian Fallout: Vegas Nua . Ina áit sin, mar atá sé, Fallout 4 Go bunúsach is é Mód Marthanais Mód Crua-mar-Shit. Is féidir le gamers atá ag dul i ngleic leis an dúshlán súil a chaitheamh ar níos mó damáiste a fháil agus iad ag déileáil níos lú, níos lú soláthairtí cabhracha a fháil sa Chomhlathas, agus a bheith ag fanacht níos faide le go dtiocfaidh borradh mar Stimpaks nó Med-X i bhfeidhm.



Is é sin le rá, rinne Mód Marthanais rudaí a dhéanamh níos tedious. Tá lucht leanúna tar éis dul chuig fóraim éagsúla mar Reddit , GameFAQs , agus An Escapist a n-dímheas a léiriú don Mhód Marthanais, agus díomá agus trua é. Anois, áfach, tá súil ag Bethesda é sin go léir a athrú tríd an Mód Marthanais a iompú ina Mhód Réalachais trí dhúbailt a dhéanamh ar na dul chun cinn atá le feiceáil i Vegas Nua Mód Hardcore.

Sábhálfaidh mé an buille-ar-bhuille duit ar gach rud atá nua, ach déanaimis é a chur mar seo: Ar an seans go bhfuair tú reoite go pearsanta ag ilchuideachta ach amháin chun leá a dhéanamh 200 bliain ina dhiaidh sin ifreann lúbtha ar dhíoltas, dhéanfá fós ag súil go mbeidh rialacha áirithe i bhfeidhm go daingean. Mar shampla, má thosaíonn fella a mhalairt de ghnáth ag caint cac agus má chuireann tú piléar idir a shúile, tá tú ag súil go bhfaighidh sé bás, ní sciúradh agus tú ag iarraidh é a lámhach sa chloigeann a dhóthain uaireanta (agus tapa go leor) chun draenáil a dhéanamh a bharra sláinte sular féidir leis an bhfabhar a thabhairt ar ais.

Réitigh Bethesda an fhadhb seo trí mhéadú a dhéanamh ar an méid damáiste is féidir leis an imreoir a dhéanamh agus é sin a dhlúthú leis an perk Adrenaline nua, a thugann bónas marfach do gamers bunaithe ar an méid daoine a mharaigh siad. Rud a bhfuil ciall leis, mar is mó daoine a mharaíonn tú, is amhlaidh is fearr a gheobhaidh tú é, ceart? Sin an saol díreach.



bethsoft.com

Mar an gcéanna, má bhain tú aon rud as do namhaid vanquished sa saol mór, bheifeá ag súil go mbeadh beagán maise ar a laghad ag gach rud - fiú urchair. Níos mó fós, bheifeá ag súil go mbeadh tionchar fadtéarmach ag lugging timpeall 200 punt breise cac ar do chúl ar do shláinte fhisiciúil. Mar sin, nuair a fhaigheann tú ró-ualach ró-fhada, tosóidh do ghéaga ag fulaingt.

Tá an gá le tú féin a chothú, a hiodráitiú agus a scíth a ligean ag teacht ar ais, cé go bhfuil sóláistí créatúir áirithe, cosúil le taisteal gasta, ag dul bealach an Dodo.



Ar feadh an ama is faide, tá Bethesda Softworks i gceannas ar an léig maidir le tumoideachas. Na saolta atá crafted acu ina sraith suaitheanta RPG Fallout agus Scrollaí na Seanóirí tá siad gan samhail maidir le mionsonraí íon agus idirghníomhaíocht. Cé go bhfuil dul chun cinn mór déanta ag an bhforbróir ag iarraidh ligean dá gcustaiméirí saol eile a chaitheamh i ndomhan eile, go dtí seo, bhí an chuid is mó de na himreoirí ina dtaiscéalaithe neamhghaolmhara i gclós súgartha fíorúil a réadaíodh den chuid is mó.

Na hathruithe atá le teacht - atá le scaoileadh mar nuashonrú tar éis an chéad bhabhta de Fallout 4 DLC - d’fhéadfadh sé sin ar fad a athrú trí scéal stellar an chluiche agus an domhan oscailte a chomhcheangal le sraith rialacha bunaithe a choinníonn imreoirí dírithe ar mharthanas mar shlí mhaireachtála, ní mar bhealach chun an deacracht a mhéadú. Fallout deacair go leor mar atá sé.

rince ar bharr an ríchathaoir porcelain

bethsoft.com