An Synth an Carachtar Imreora in 'Fallout 4'?

Fallout , mar saincheadúnas, bhí sraith i gcónaí faoi scéalta a insint ón domhan iar-apacailipteach ina dtarlaíonn sé. Is minic a líontar na scéalta seo le go leor mothúchán a bhaineann leis na deacrachtaí a bhaineann le maireachtáil i ndomhan iar-apacailipteach ó pheirspictíochtaí éagsúla. Uaireanta, baineann na scéalta seo le maireachtáil an chine dhaonna, uaireanta bíonn siad faoi bhrúidiúlacht an chine dhaonna nuair a bhrúitear chun áthais iad, agus le déanaí - faoina bhfuil i gceist le bheith i do dhuine.



Ní haon rún é gur cuid ollmhór de dhaoine sintéiseacha iad Fallout 4 Scéal agus fócas. Synths ar a dtugtar iad siúd atá ina gcónaí sa Chomhlathas, is androids iad seo a chruthaíonn ard-eagraíocht eolaíochta ar a dtugtar an Institiúid . Is orgánaigh chibearnetacha iad synths atá deartha chun a bheith cosúil le daoine agus ard-intleacht uathoibrithe tí, ach is minic a dhéantar idirdhealú ina gcoinne mar gheall ar chomhcheilg na hInstitiúide atá timpeall orthu.

Ealaín coincheap Synth ó Fallout 4. fallout.wikia.com



Sa Fallout saincheadúnais, tá synths scartha i dtrí ghlúin éagsúla. Is éard atá i synths Ghiniúint 1 ná daoine daonna meicniúla go hiomlán a bhfuil cuma chnámharlaigh orthu agus dá bhrí sin is léiriú garbh iad ar an duine beo. Cosúil le Giniúint 1, tá synths Ghiniúint 2 meicniúil freisin, ach tá frámaí níos airde acu clúdaithe i bpainéil chraiceann plaisteacha. Cé gur cinnte nach bhfeictear dóibh go bhfuil siad cóngarach don duine, d’fhéadfaí dul amú orthu go furasta mar ghnáthdhuine. Is iad na synths giniúna 3 is airde agus is forbartha den stoc iomlán. Tá comhlacht bith-mheicniúil ag gach ceann acu atá in ann fuiliú, riospráid, díleá agus ídiú chomh maith leis an gcumas mothúcháin agus braistintí a phróiseáil. Tá na sintéisí Giniúna 3 seo go hiomlán comhionann le daoine lasmuigh de shliseanna a chuirtear iontu agus mar sin is iad príomhfhócas na Fallout 4 Scéal.



Ionas go bhféadfadh an Institiúid synths Ghiniúint 3 a fhorbairt go hiomlán, bhí orthu tástáil réamhchogaidh a fháil faoi réir turgnaimh a dhéanamh léi. Trí DNA an ábhair sin a fháil d’fhéadfaidís a gcuid oibre a chríochnú ar an tríú glúin agus iad a sheoladh amach ar domhan. Tar éis a fháil amach gur fhan daoine roimh an gcogadh i cryostasis, seolann an Institiúid duine dá amhais Conrad Kellogg chun duine roimh an gcogadh a fháil as a gcuid turgnaimh - a tharlaíonn de réir mar a thógtar mac do charachtair uait ag tús an chluiche. in Fallout 4 . Is é an chuid eile, mar is eol d’imreoirí an chluiche, an stair.

cathain a bheidh an chéad scannán meiriceánach captaen eile ag teacht amach

Ar fud na Fallout 4 tagann imreoirí ar réimse leathan synths ar fud an talamh dramhaíola agus iad ag críochnú an chluiche. Is minic a bhíonn na synths seo naimhdeach má tá siad cleamhnaithe leis an Institiúid agus go bunúsach is iad boglach limistéar an Chomhlathais iad, ach is féidir iad a fháil freisin mar dhaoine uathrialacha nach dteastaíonn uathu ach a saol a chaitheamh amach mar is gnáth. Féach, murab ionann agus gnáthdhaoine, is féidir cuimhne synths a scriosadh arís agus arís eile - agus má d’éirigh leo éalú ón Institiúid, is maoin iad atá an eagraíocht ag iarraidh a fháil ar ais.

Nick Valentine, bleachtaire sintéiseach roimh an gcogadh. Nicholas Bashore



In a lán cásanna níl sna synths seo de Ghlúin 3 ach ag iarraidh dul amach agus a saol a chaitheamh saor ó smacht na nInstitiúidí. Le linn an chluiche buaileann imreoirí le go leor synths den sórt sin taobh le daoine eile nach tionscadail nach dteastaíonn uathu anois, mar an bleachtaire compánach Nick Valentine . Mheas sé gur synth uathúil é, bhí Nick ar cheann de dhá fhréamhshamhail a dhún an bhearna idir synths Ghiniúint 2 agus Ghlúin 3 a raibh cuimhní agus pearsantacht bleachtaire réamhchogaidh a chuaigh go deonach don tionscadal i bhfeidhm air. Go dtí le déanaí áfach, cheapamar gurbh é an t-aon synth uathúil é - agus bhíomar mícheart.

Sa DLC is déanaí le haghaidh Fallout 4 , Cuan Far , tagaimid trasna ar dheartháir Nick Valentine DiMA . Murab ionann agus a dheartháir, tugadh cead do DiMA a phearsantacht féin a fhorbairt go saor trí thaithí go dtí gur éalaigh an bheirt acu as an Institiúid le chéile. Cé gur fhan DiMA ina shaor-smaointeoir, áfach, bhí disoriented ag Nick agus rinne sé ionsaí air mar gheall ar a rian pearsantachta a thug ar an mbeirt páirt a ghlacadh. Tar éis dó a bheith scartha óna dheartháir theith DiMA go hoileán Far Harbour chun dul i bhfolach ón Institiúid ach gan cuspóir cláraithe lena bheith ann níor shuigh sé ach go dtí gur tháinig sé ar an tátal go bhféadfadh sé a chuspóir féin sa saol a shainiú. Mar thoradh ar an gcinneadh sin bhunaigh sé tearmann do synths ar a dtugtar Acadia anois.

Le linn Fallout 4 d’oibrigh go leor imreoirí chun iarracht a dhéanamh an téama iomlán taobh thiar de scéalta synth mar Nick agus DiMA a thuiscint ach sa deireadh thiar is rud deacair é a thuiscint; le mothú mar imreoir nár shiúil ach as Vault 111 ar thóir a mhic nó a mic. Ach i Cuan Far Chaith Bethesda an coincheap iomlán ar bhealach a fhágann go gcuireann tú ceist ort faoi do bheith ann (mar charachtar laistigh den chluiche, ar ndóigh).



Nuair a chasfaidh sé le DiMA den chéad uair cuirfidh sé ceist ar an imreoir, agus amhras air go bhfuil cúis eile ann le do theacht: fiafróidh sé díot an synth atá tú.

DiMA ag ceistiú an imreora le linn Far Harbour.Nicholas Bashore

De réir mar a imíonn an comhrá seo amach iarrfaidh DiMA ort na comharthaí tipiciúla a aimsíonn synths ina saol a chuardach a chuireann ceist orthu a bheith ann lena n-áirítear poill i do chuimhne, mothúcháin aonraithe gan mhíniú agus aislingí gan mhíniú. Tá sé ag iarraidh ort do dhaonnacht a cheistiú, agus ba é an toradh domsa ná sraith mothúchán measctha. Chuir sé ceist orm faoi mo chéad chuimhne, a bhí mar imreoir ag tús an chluiche - áit ar thug mé aire do mo mhac, a d’ullmhaigh do mo lá agus a rith isteach i cruinneachán 111. Bhí DiMA ceart, ní raibh cuimhne agam ar mo pógann carachtair ar dtús, a chéad chara is fearr nó a thaithí san arm. Mar sin an raibh sé indéanta i ndáiríre, an raibh sé indéanta gur synth a bhí i mo charachtar?

Déanann sé go leor ciall go hionraic bunaithe ar na fíricí a bhaineann leis an Institiúid agus an dul chun cinn atá déanta acu maidir le synths Ghiniúint 3. Chuaigh an carachtar imreoir isteach i Vault 111 timpeall 2077 nuair a Cogadh Mór thosaigh ar dtús agus bhí sé reoite go crióigineach mar chuid de thurgnamh Vault. Bunaithe ar a bhfuil a fhios againn cruthaíodh na chéad synths de Ghlúin 3 timpeall 2227, agus sin nuair a thagann Kellog isteach i Vault 111 le heolaithe ón Institiúid agus fuadaíonn sé do mhac as a DNA chun a bhforbairt a chríochnú. Nuair a ghabhtar do mhac áfach, baintear amach arís é agus níl a fhios againn cad a tharlóidh go dtí 2287 nuair a éalóidh tú an cruinneachán.

Is í an teoiric reatha anseo ná gur tháinig siad ar ais isteach i Vault 111 le linn na 60 bliain sin tar éis don Institiúid fuadach Shaun agus gur thóg siad do chorp daonna, ag cur synth Ghlúin 3 in áit do chuimhní mar chineál éigin tástála. Más fíor é, ciallaíonn sé go mbeadh do charachtar ar cheann de na chéad synths de Ghlúin 3 a d’éirigh go rathúil agus a rinne saol a mbunaidh mar a bheadh ​​rud ar bith tar éis tarlú - rud atá mar chuspóir deiridh na hInstitiúide sa deireadh.

Bunaithe ar na roghanna is féidir leat a dhéanamh sa chluiche buaileann an réadú seo an baile i ndáiríre, go háirithe agus tú ag smaoineamh gur féidir leat a bheith i do bhall de faicsin mar an Bráithreachas Cruach agus an Iarnród a bhfuil fuath mór acu do gach rud a seasann an Institiúid dó. Samhlaigh cé chomh rathúil agus a mheasfadh an Institiúid iad féin dá dtroidfeadh duine dá synths de Ghlúin 3 ina gcoinne chun a mhac nó a mac a tharrtháil mar Paladin de Bhráithreachas na Cruach.

An choilíneacht bradach bradach a thuairisciú don Bhráithreachas Cruach i Fallout 4. Nicholas Bashore

Fiú má chríochnaigh tú taobhlach leis an Institiúid i Fallout 4 áfach, tá cuspóir fós ag baint le coincheap do charachtair a bheith ina synth. Trí dhul ar lorg do mhic agus a áit a ghlacadh mar cheannaire na hInstitiúide, cruthaítear go bhfuil an próiseas imithe i gciorcal go hiomlán agus anois tá synth de Ghlúin 3 i gceannas ar an Institiúid in áit do mhic. Ar bhealach cuireadh bunú synth in ionad an chine dhaonna, atá ar cheann de na haidhmeanna atá taobh thiar den Institiúid sa chéad áit.

Is cuma cad a chreideann tú a bheith fíor faoi do charachtar, bhuail Bethesda abhaile leis an gcinneadh scéalaíochta seo trí chabhrú leis an streachailt a bhaineann le bheith i do dhuine aonair sintéiseach i saol na Fallout 4 . Ní miste a rá go bhfuil go leor cúiseanna ag obair i gcoinne an smaoineamh go bhfuil do charachtar ina synth freisin - mar nuair a phléann Athair a rogha pearsanta chun tú a mhúscailt ó cryostasis ag tús an chluiche. Cibé bealach, is réamhrá iontach é do bhealach nua craiceáilte Fallout 4 ní fhaca muid ag teacht.