Is é 'MachiaVillain' an Teach Taibhseach Sim a bhfuilimid ag fanacht leis

Mar fhabht uafáis, tá dúil mhór agam i gcluichí a ligeann duit ifreann a scaoileadh ar imreoirí neamhiontas daonna. Ar an drochuair, is beag insamhlóirí a bhí ann a ligeann duit gaistí tromluí a thógáil le haghaidh spraoi agus brabúis. Ghost Sim bhí sé ar cheann a phreab timpeall ar feadh cúpla bliain ar ríomhaire, agus Polterguy (cluiche faoi rad-poltergeist ag dul go hiomlán Ciaróg ar theaghlach coir) teideal cult Sega Genesis. Ach le blianta beaga anuas is beag duine a bhí ag dabble sa seánra seo. Go dtí seo.



Stiúideo as Páras, an Fhrainc Tá Kickstarter ar bun dá dara cluiche . Tugtar é MachiaVillain agus tá an chuma air go raibh mé ag fanacht leis. MachiaVillain Is cluiche bainistíochta Ard-Mhéara uafáis é do ríomhaire, Mac, agus Linux, arna spreagadh ag Coimeádaí Dungeon , Ailtire Príosúin , agus gach cliche scannáin uafáis riamh. Tóg do mhainéar féin, arrachtaigh a ardú, gaistí a shocrú, agus d’íospartaigh a mharú - agus do arrachtaigh agus a riachtanais phearsanta á gcothabháil agat. Tá sé diongbháilte agus tógtha i stíl ealaíne atá thar a bheith gleoite. Sula gcaithim mo chuid airgid air, theastaigh uaim comhrá gasta a dhéanamh leis an bhfear taobh thiar den chluiche, agus mar sin chuir mé agallamh ar Alexandre Lautié ó Wild Factor Games, faoin bhfáth go bhfuil sé ag iarraidh daoine a ghortú chomh dona.

cogadh do phláinéid an apes sequel

Inis dom faoin áit a bhfaigheann tú an smaoineamh le haghaidh insamhlóir tí ciaptha.



Chonaiceamar an scannán Cábán sna Coillte díreach sula ndeachaigh tú isteach i Ludum Dare, subh cluiche cáiliúil. Shíl muid go mbeadh sé gleoite a shamhlú conas a bhreathnódh rialacha an scannáin uafáis i gcluiche físe.



Is dóigh liom go bhfuilim beagáinín de Ghost Sim fanatic, agus thar na blianta tá an oiread sin iontrálacha i seánra iontach cosúil. Cad iad na cluichí i seánra eile a fuair tú ar iasacht nó a ghlac tú nótaí spioradálta?

Polterguy go hiontach agus roinnt daoine i gcomparáid MachiaVillain chun Máistir Ghost . Roinnimid díol spéise don taobh dorcha, ach tá an gameplay i bhfad difriúil. Tagann ár bpríomh inspioráidí ó chluichí mar Cathair Sim , Coimeádaí Dungeon , nó Ailtire Príosúin - áit a bhfaigheann imreoirí suíomh feidhmiúil a thógáil de réir mar is cuí leo.

Cad iad na tionchair uafáis atá agat agus na tionchair grinn atá agat sa chluiche seo? An bhfuil níos mó Lovecraft ag do arrachtaigh nó níos mó Anne Rice?



Is iad na príomhthionchair atá againn do spiorad an chluiche ná na scannáin uafáis féinfhiosracha (cosúil Scread ), agus an foréigean thar barr ó chomrádaithe gore mar Marbh olc agus Braindead Ach is féidir lenár n-arrachtaigh teacht ó gach cúinne den réaltra uafáis. Níl aon chréatúr slán uainn! Sin cuid den spraoi, ollphéist a roghnú agus a neart, a laigí, a n-ionsaithe, a riachtanais agus a dtuairimí a phlé - iad a aistriú go carachtar súgartha agus sainithe go maith.

Cad a dhéanann an cluiche spraoi? Cén ghné den spraoi a sholáthraíonn an cluiche seo nach mbeidh daoine in ann teacht air in áit eile?

Is annamh a bhíonn droch-fhear agat, agus is spraoi é sin i gcónaí. MachiaVillain Is meascán de dhúshláin thromchúiseacha gameplay, greann go hiomlán áiféiseach, agus ómós do scannáin uafáis. Cá háit eile a bhfaigheann tú zombies a ordú chun a seomra a ghlanadh tar éis marú ceart?



Bhí tú ag blagáil faoin domhan a ghintear go nós imeachta, faoin gcaoi a n-oibríonn an ealaín. Cad iad na codanna is suimiúla de seo duitse?

Is é an rud is suimiúla ná an domhan agus a áitritheoirí a chur ag breathnú beo. Ba mhaith liom go mbeadh cúram ar an imreoir faoina arrachtaigh agus gan a bheith ag iarraidh ceann a chailleadh. Tá sé dúshlánach, mar is gnách nach mbreathnóimid ar arrachtaigh mar chréatúir chun aire a thabhairt dóibh.

An raibh taithí ag ceachtar agaibh leis an osnádúrtha nó leis an gan mhíniú?

An tseachtain seo caite (ealaíontóir cluiche) léim ceamara Zimra ón tseilf áit a raibh sé curtha le mí anuas. Níl muid cinnte an raibh sé ina pholaiteoir nó ina cheamara féinmharaithe, bíodh sé spooky. Ní bhíonn taithí agam riamh ar rudaí osnádúrtha mé féin, ach rinne mé iarracht peann a bhogadh le m’intinn ar feadh uaireanta. Is dócha nár chóir dom é sin a rá leat.

an mbeidh an duine deireanach againn 3

Inis dom faoi Málaí Feola Freaking : Cad as ar tháinig an smaoineamh agus cén chuma a bhí ar fhorbairt an chluiche sin?

Tháinig sé i ndáiríre ó mhachnamh tromchúiseach ar ár gcaidreamh leis an obair. Ar bhealach ghlac sé seal agus tháinig sé chun bheith ina RTS faoi róbat leisciúil ag ordú timpeall ar dhaoine dúr, ionramháil DNA eachtrannach, robots fiáine feargacha, agus ochtapas ollmhór.

Conas a fuarthas an cluiche sin?

Fuair ​​sé athbhreithnithe maithe agus d’fhoghlaimíomar gur chóir dúinn a bheith ag obair níos dlúithe leis an bpobal. Feiceann daoine do chluiche ar bhealach difriúil ná mar a dhéanann tú, mar chruthaitheoir. Agus tá sé sin an-tábhachtach go mbeadh a fhios agat, agus muid ag déanamh an chluiche chun go mbainfidh siad taitneamh as! Sin é an fáth go mbeimid ag bailiú ionchur ó imreoirí níos luaithe sa phróiseas forbartha agus ag obair go dlúth leo.

Tá an dá chluiche agat an-gleoite ar bhealach a fheictear. Conas a shocraigh tú ar an aeistéitiúil sin?

Ní dóigh liom go bhféadfaimis iad a shamhlú ar bhealach ar bith eile. Tá laochra an-chairdiúil daonna againn (Robot Master agus Killer Monsters) go dtí seo, ach tá na cluichí an-ghreannmhar. Agus léiríonn an stíl a roghnaigh muid é sin - coimeádann sé gach rud níos greannmhaire ná gore - ionas go bhféadfaimis fáil réidh le dúnmharú.

Inis dom faoi Chluichí Fachtóirí Fiáine: Cad as ar tháinig tú agus conas a thosaigh tú?

Bhí mé i dtionscal na gcluichí le breis agus deich mbliana. Ach is iondúil go n-oibríonn cuideachtaí AAA ar chluichí a thaitneoidh le tromlach na ndaoine, agus theastaigh uaim mo chluichí féin a fhorbairt do ghrúpaí níos lú imreoirí ach le níos mó saoirse. Rinne mé an chéad chluiche i mo chuid ama spártha agus mé ag obair ag cuideachta mhór. Cluiche beag soghluaiste a bhí ann, ach ba bhealach maith é chun foghlaim conas déileáil le gach gné de chluiche a fhorbairt sula dtógfá an chéad chéim mhór eile. Ansin mhaoinigh mé Wild Factor, agus thosaigh mé ag obair air Málaí Feola Freaking le foireann an-bheag ó gach cearn den domhan.

Cad iad na chéad chéimeanna eile do Chluichí Fachtóirí Fiáine agus do MachiaVillain ?

Táimid ag díriú ar MachiaVillain . Is é an chéad chéim eile anois maoiniú a fháil ar Kickstarter, agus an insamhalta Ard-Mhéara scannáin uafáis is fearr is féidir linn a fhorbairt!